Raffix Webmaster/Officier
Nombre de messages : 306 Age : 47 Classe : Druid Race : Night Elf Date d'inscription : 07/11/2006
| Sujet: Règlements et code de conduite Mar 07 Nov 2006, 6:51 pm | |
| 1)Règlements de Guilde
1.1) Politique de guilde avant ses membres Queb est une guilde avant tout ses membres. Ce qui veut dire que aucune décision est prise par une seule personne et chaque décision est prise dans le but de bénéficier la guilde avant quelconque membre, officier ou même le guild master.
1.2) Biens acquis pendant les raids Tout matériaux ou items quelconques que la guilde obtient durant un raid servira à la progression de la guilde et doit être envoyé à la banque de la guilde. Seuls les officiers sont permis de ramasser ces matériaux ou ces items BoE.
1.3) Conseils d'officiers Chaque décision prise par le conseil d'officier doit l'être de façon impartialle et à l'avantage de la guilde entière.
Toutes plaintes doivent être fait en privé via son chef de classe, un officier ou le guild master.
Il est strictement interdit de reporter un autre membre de Queb sans en avoir parler avec un officier ou le guild master avant tout.
1.4) Le respect Le respect est de mise dans toutes les activités et les communications de la guilde. (Guild chat, Class chat, Forums, Ventrilo, etc.)
Il est strictement interdit de roter, pèter ou crier sur Ventrilo. Les contrevenants à ce règlement perderont des DPKs.
1.5) Les membres et amis Queb est une guild orienté PvE et, par conséquent, certains membres devront conservé une spécification utiles au raids afin d'aider la guild à progresser rapidement et efficacement. Il est donc nécessaire que chaque membre consulte son chef de classe avant de respéficier ses talents.
Tous membres peuvent inviter un ami à la guild qui n'aurait aucune priorités ou avantages que les membres ont. Les amis de Queb doivent se conformer aus règlements de Queb. Lorsqu'ils sont recrutés, les amis verront le nom du membre qui l'a inviter dans sa guild note. Les membres qui invitent un ami sont responsables de leurs actes.
1.6) Les rangs dans la guilde Queb est une guilde qui admet ses membres par invitation seulement. Si vous êtes intèressé à joindre Queb, vous devez remplir une application dans le forum prévu à cet effet. Si le conseil d'officier et les membres de Queb jugent que vous seriez un bon candidat, on vous contactera dans le jeu.
L'importance des rang est surtout pour les officiers. Aucune autre personnes ne devrait s'y référer ou jugger quelqu'un par son rang. Ce n'est pas négatif d'avoir un rang plus bas qu'un autre, c'est juste un méthode de hiérarchiriser la guild. Encore une fois si vous avez des questions à ce sujet demander à un officier ou votre class leader.
Le travaille de gestion des rangs est fait par les class leader, mais il peut toujours avoir une implication du conseil des offcier.
Rangs de la guilde: • Ami (pas un membre officiel) • Applicant (pas un membre officiel) • Membre • Veteran • Chef de classe • Officier • Guild master
Ami Ils sont des amis de membres, souvent parce qu'il le connaissent dans la vraie vie ou jouent avec lui depuis très longtemps. Les amis de Queb ne sont pas des membres en règles et n'ont aucune priorités pour être invité dans les raids et s'ils sont invités ils sont les derniers en priorité pour chaque items.
Applicant Ils sont les plus récents admis dans Queb et sont en périodes d'évaluation. Les applicants doivent démontrés beaucoup de bonne volonté et de bonnes qualités en général en tant que joueur. La période d'évaluation n'est terminé que lorsque le chef de classe et les officiers jugent que le futur membre mérite d'être promu.
Membre Ils sont les joueurs qui ont démontrés aux officiers qu'ils ont ce qu'il faut pour être un membre de Queb. Les membres ont la même priorité que tous les autres membres incluants les veterans, chef de classe, officiers et guild master. Les membres peuvent aussi échanger leur DKP pour des ressources que la guild a dans sa banque.
Veteran Ils sont les plus attentionnés et ont reçu ce titre parce qu'ils ont démontrer au conseil d'officiers qu'il connaissent bien leur classe et savent très bien montrer l'example à suivre. Les veterans sont aussi les remplaçants des chefs de classe si ceux-ci ne sont pas présents dans un raid.
Chef de Classe Ils sont les leader de leur classe. Si un item vous intéresse, il faut le signaler à votre chef de classe dans le chat privé de votre classe. Le chef de classe va ensuite signalé dans le chat des officiers qui est en lise pour l'item convoité. Ils sont aussi votre lien direct avec les officiers pour toutes questions que vous pourriez avoir.
Officier Ils forment les conseil d'officiers avec le guild master et occupent aussi la fonction de chef de classe pour leur classe respective. Ils sont aussi très occupés durant les raids pour mettre à jour les DKPs, leader les raids et règler tout aspect d'un raid comme les groupes, la stratégie utilisée et les "ready check".
Guild Master C'est l'ultime autorité dans la guilde. Il fait parti du conseil d'officier et en cas d'égalité il tranche. Il est en charge de superviser le site web, ventrilo et les dkps. Il s'assure que la banque soit bien gérée et il écoute les plaintes que les officiers lui rapportent pour pouvoir, si possible, règler les situations problèmatiques.
2) Règlements de raid
2.1) General Chat Il est strictement interdit de parler dans le général chat lorsque nous sommes dans un raid. Il est suggèrer d'utiliser le Guild chat ou le raid chat au lieu du 1-General.
2.2) Ventrilo Il est strictement interdit de parler sur vent dans un raid, sauf si votre opinion est solicité ou encore si vous êter un officier, class leader qui coordonne l'action. De plus, il est obligatoire d'avoir le même nom que son personnage principale sur Ventrilo.
2.3) Spécification des talents Un spec obligatoire peut vous être imposer pour raider avec Queb, advenant le cas votre class leader doit vous en faire part dans le forum de classe et si vous ne respectez pas cette consigne vous ne pouvez pas être invitez dans le raid.
2.4) Invitations Les invitations sont lancées par les officiers et chefs de classe environ 15 min avant le début du raid. Les invitations sont faites suivant la hiérarchie et les besoins dans chaque classe selon le raid.
2.5) Zone et Heure du raid Vous devez être dans la zone de l'instance à l'heure du début du raid, sinon vous ne ferez plus partie du raid. Ne dérangez surtout pas les warlocks pour vous faire summoner, si quelqu'un abuse des warlocks ou des autres membres (summoning stones) il y aura réprimande sous forme de DKP.
2.6) Damage meter Il est strictement interdit de montrer un rapport de "damage meters" sous quelques formes que ce soient dans aucun chat commun, c'est-à-dire guild chat, class chat, raid chat et party chat pendant un raid. Veuillez svp utilisez la fonction "whisper" de damage meters si quelqu'un désire un rapport.
3) Règlements sur les DKPs et le loot
3.1) Système DKP Queb fonctionne avec un système DKP avec valeurs fixes pour chaque items. À moins que le conseil d'officiers décide d'attribuer un certain item à une personne spécifique, comme le "main tank" par exemple, l'item convoité ira à la personne détenant le plus de DKPs parmi ceux qui désirent l'item. Il sera très rare que le conseil d'officier prenne une telle décision et s'il le fait, il devra le justifier devant tous les autres membres dans le raid sur Ventrilo. Toute personne qui contestera la décision du conseil d'officier aura alors 15 secondes pour se manifester et faire valeur son point de vue sur la décision.
3.2) Distribution du loot Lorsqu'un item intéresse un membre il doit aviser son chef de classe dans le chat privé de sa classe et attendre une confirmation sur Ventrilo de la part d'un officier pour prendre le loot qu'il a gagné.
3.3) Free-for-All loot Afin d'économiser beaucoup de temps lorsque les loots seront distribués, le style de loot sera toujours en Free-For-All lors des raids. Cela signifie donc que tous les membres doivent s'assurer de ne pas avoir la fonction "Auto-loot" active. Seuls les officiers et chefs de classes peuvent looter les items BoE afin de les acheminer dans la banque de la guilde après le raid. La plupart des items seront soit désenchantés ou vendus au profit de la guild.
3.4) Items gris (trash loot) Seul le Main tank ou les Off-tanks ont la permission de looter les items gris sur les corps morts. Ils ont toujours les factures de réparation les plus élevés, ceci les aidera donc à payer une partie de leur frais de réparation.
3.5) Item forcés sur quelqu'un Il est possible que le conseil d'officier force une personne à looter un item si c'est un très bon "upgrade" pour celui-ci. Cette situation, espèrons-le, sera exceptionelle et le conseil d'officier espère n'avoir jamais à en arriver à cette mesure. Il est donc conseillé de toujours aller pour un item si celui-ci est un "upgrade" et de ne jamais volontairement passer des items afin d'accumuler des DKPs pour le futur.
3.6) Items spéciaux Certains items spéciaux seront roulés dans tout le raid sans aucune priorité à quiconque. Ces items peuvent être gratuit (zéro DKP) ou avec un prix fixe. Il s'agit ici d'items qui ne sont pas spécifique à aucune classe, comme un Traveler Backpack, un Mount spécial (Tiger Mount, Raptor Mount, etc.) ou un item unique de quest par exemple. Le conseil d'officier avisera le raid lorsqu'un tel item aura droppé et le raid leader procèdera à un /roll 1-25 pour un raid de 25 personnes, si la personne gagnante accepte l'item il perdra des DKPs.
4) Code de conduites
4.1) Le Respect Il faut en tout temps être respectueux avec tous les autres joueurs, même à l'Extérieur de Queb. Le fait d'être une guilde francophone peut attirer les préjugés de la part de simple d'esprit qui joue sur Smolderthorn aussi, il ne faut surtout pas tomber dans leur jeux. Ainsi, ne jamais insulter, répliquer ou rétorquer aux blasphèmes de d'autres joueurs. Le code de conduite de Blizzard stipule que si vous subissez des insultes racistes, de la discrimination ou encore des insultes simples, vous devez en faire part à un Game Master de Blizzard pour qu'il corrige la situation. Si vous n'êtes pas sûr des étapes à suivre dans le cas échéant, communiquez avec un officier de Queb.
4.2) Dans le cas de non-repect des règlements de Queb Advenant le cas ou quelqu'un contreviendrait à un règlement, son chef de classe, en accord avec les officiers, pourra le démouvoir ou même expulser cette personne si les circonstances sont trop graves.
Dernière édition par le Jeu 01 Fév 2007, 3:56 pm, édité 2 fois | |
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Damit Pro
Nombre de messages : 216 Age : 41 Classe : Warlock Race : Gnome Date d'inscription : 08/11/2006
| Sujet: Re: Règlements et code de conduite Mar 30 Jan 2007, 1:34 pm | |
| Voici les règlements de Queb, vous pouvez nous en discutez si vous avez des questions. Merci | |
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Raffix Webmaster/Officier
Nombre de messages : 306 Age : 47 Classe : Druid Race : Night Elf Date d'inscription : 07/11/2006
| Sujet: Re: Règlements et code de conduite Jeu 01 Fév 2007, 3:58 pm | |
| N'hésitez pas à signalez un officier si vous pensez qu'il manque un règlement ou que vous aimeriez modifier un règlement. | |
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Sisyphe Apprenti
Nombre de messages : 67 Age : 89 Classe : Paladin Race : Dwarf Date d'inscription : 28/11/2006
| Sujet: Re: Règlements et code de conduite Jeu 01 Fév 2007, 7:52 pm | |
| Super complet !
Merci Raffix !! | |
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| Sujet: Re: Règlements et code de conduite | |
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